行ってきました暗黒の魔人2016年6月28日 10:42:旅人日誌
| Tag:コインボス暗黒の魔人魔人の勲章

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さてさて、練習ではそれとなく形になってきたので、どどんと肉入りで向き合ってきました暗黒の魔人。まずは練習しよってことで練習札にて、バトバトバト僧での挑戦。

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驚くほど僧侶様に迷惑をかけて全滅・・・。ワタシ自身、まだまだ周りが見えてないですね、実際。

敗因として、魔人の動きには気を配れるようになり、本体そのものの攻撃には何となく対応できるものの、その他の動きが全く見えてないということ。それに加えてタゲの取り方と位置取りが曖昧なんだろうなぁとか思ってます。ただ、これに関してはどう動くのが正解なのか、今現在もハッキリとわかっていないため、これ以上の事が書けません、すいません。ということで、ひとまず敵の攻撃パターンなんかをクリップ。

暗黒の魔人

攻撃種類ダメージ対象備考
グランドショット約400タゲ及びその周囲
フルスイング約550前方範囲
怪光線約500前方範囲マヒ
なぎはらい約700前方範囲転び
じしん約600フィールド全体ジャンプで回避可
リビルド----魔造兵復活

魔人の左手

攻撃種類ダメージ対象備考
たたきつぶす約350周囲範囲転び
滅びの天罰約550周囲範囲地面がオレンジ光る
三連指弾約130×3タゲ単体
リビルド----魔造兵復活

暗黒の魔造兵

攻撃種類ダメージ対象備考
たたきつぶす約250周囲範囲転び
ちからため----テンションアップ
回復の邪法----魔人のHP9999回復

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暗黒の魔人本体の攻撃のうち、グランドショットタゲはどうしようもないので食らうとして、それ以外のフルスイング、怪光線、なぎはらいは魔人の後方に回りこむことによって回避できるので、時計回りに右腕脇から潜り込んで後方へ移動し、確実にかわすのが吉。


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バトルマスターで向き合う暗黒の魔人2016年6月23日 10:57:旅人日誌
| Tag:コインボス暗黒の魔人

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これまでに何度か向き合ってみたんだけど、全くその活路が見いだせなかった暗黒の魔人。動画なんかを見ると、皆楽そうにドッカンドッカンやってるんだけどさ、いざ自分で向き合ってみると、何だろ、何をどうしていいものやら、気がついたらゴーレムがワヤワヤと増えて全滅してる感じ。何やらいろいろと喰らって沈むパターンですよね、はい。

ということで、足が遠退いていたんですが、そろそろ真面目にやるかと、まぁ練習札もありますし、何やらジャンプするような特技も実装されましたし、何よりハンバトの強化(特に対物質系)され方ハンパないですしね、とりあえずサポ連れて練習でもしてみるかと、こんな感じの向き合いと相成りました。

必要そうな耐性

転びガード:100%
マヒガード:100%

今更感漂う、おさらい的な内容ですよね。暗黒の魔人本体が使う「なぎはらい」、そして魔人の左手と暗黒の魔造兵が使う「たたきつぶす」には転ぶの付加効果があり、また、暗黒の魔人本体が使う「怪光線」にはマヒの付加効果があるので、この二つはきちんと対策しておいた方がいいでしょうか。逆に言うと、耐性はこの二種類しか必要ないので、ハードルはかなり低いと思います。

必要そうな宝珠

【闇】ドラムクラッシュの極意

当然ながら盛れる攻撃力は盛っておいた方がいいのですが、それに合わせHPもできれば610のラインを越え、且つ闇宝珠、ドラムクラッシュの極意があると幸せになれそうです。41歳は練習時、セトのアンクをセットしHP570、攻撃力610で向き合ってましたが、本番ではアヌビスアンクをセットした上でバトルステーキ★★を食し、HP613、攻撃力591での挑戦としました。まぁそれでも死ぬっちゃ死ぬんですけどね、笑。

その他注意点

装備ハンマーですが、物質特攻+10%が付いているギガスクラッパーが優位だと思ってたんですけど、どうやらドラムクラッシュにこの値が反映されないようですね。ベルトも物質系特攻&土特技特攻のものを選んでいたんですけど、これ、場合によっては魔炎装備の上、炎特技特攻ベルトの方がダメージ出るかもしれません。ちなみにですが、180スキルにドラムクラッシュ+30%スキルをセットした上で、前者のギガスクラッパー&物質特攻ベルト使用で、魔人に対して平均1,350程度のダメージを叩きだしてました。この件に関しては、今週末にでも魔炎でダメージ比較してみたいと思います。

※ギガスクラッパーの基礎効果【物質系+10%】はドラムクラッシュには乗らないが、基本攻撃にこの数字は乗るのでドラムクラッシュの150%とこの数値10%が加算される状態となり160%ダメージとなる。

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ということで、本人バト、サポバト僧僧で何度か練習札を使ってのトレーニング。8戦して6勝2敗という内容でしたが、勝ち戦も危うい感じではありました。サポ僧侶次第の部分もあるので、何ともいえない感じですかね。いろいろサポがいろいろ喰らっちゃうパターンだとどうしようもないし。とは言え、自身がきちんと避けれる攻撃を避けきれれば幾分か安定するのは間違いないので、魔人本体の攻撃だけではなく、周囲の左手及び魔造兵の動きも見ながら位置取りと回避行動ができるようになれないとなぁという感じです。あと、コレはあくまで個人的なアレですが、2敗した時の共通点は、ランドインパクトを多用し魔造兵を殲滅しようと試みていたという点であったため、なれるまではドラムクラッシュで魔造兵を単体で始末していく方法にしました。まぁ間でプレート撃ったりはしてましたけどね。あくまで範囲は補助的に使って、1体ずつ丁寧に倒していくほうが、ワタシの立居振舞いとしては安定していたように思います。


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今流行りの片手剣をとってみる2016年6月21日 10:50:キャラメイク

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今回のアップデートで実装された「はやぶさの剣改」によってトレンドとなった片手剣。バトマスなんかでは両手剣からのハンマー運用という流れであったため、非常に久々ですかね。ワタシはその昔、はやぶさの剣時代に散々お世話になっておりました。とにかく会心特化型が好きで、両手剣そっちのけでやっておりましたね、ホント。長くこんな感じでやっとりました。いやぁなつかしい。

この度、ようやく41歳も片手剣のスキルを習得した上で、失敗混じりではありますが「はやぶさの剣改」も購入し、めでたく片手剣バトマスとして再始動しました。

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以前のドレスアップ同様、右手メインウェポンはメタスラの剣、そして左手サブウェポンはバスタードソードでドレスアップ。所有していた旧はやぶさの剣は、会心錬金を施したツボ師がジョン・レノンとかいうナイスな方だったため、できれば残しておきたかったのですが、倉庫の関係もあり今回はそれを改へドレスアップすることにしました。左手用のものは自らバスタードソードを新調。まぁこんな格好になり、嫌いではないですが、何となくパンチが足りないというか、オーガならもっとこう、何となく力みなぎる感がホイしいよな、ということで、気分新たにマイコーデ。


さんざん悩んで

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うっほ!


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Ver.3.3とかになったとはいえ、そんなにやることあるわけじゃないな2016年6月 6日 15:58:旅人日誌

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何となくやることもないし、家を金色にしてみた。ピラミッドの家キット、200万Gとか貧乏人にはつらい。武器も買わないといけないのに率先して投資をしてる先がコレ、完全にプライオリティ誤ってる。ただね、なんと現在270万。そうか、売ればいいのか!

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誘ってもらって土竜戦。魔法とか全く出来ないので、非効率極まりない物理でドン。でもね、楽しかったなー。魔賢賢電のハメがなければこっちが主流になってたかもねとか思いながら。あーもったいない。ちなみに土竜戦はこの時以来の二度目。すでに耐性とか何が必要か分からなくなって上に、自身で保有してる装備がどうなってるのかを全く把握できてない状況、全く準備がはかどらず自錬金して賄うかとか思って失敗する始末。緑の錬金石くれ。仕方ないのでセット効果の崩壊した装備たちで挑みました、と。でもまぁね、さっきも言ったけど楽しかった。

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何となくハンマー新調してみたもんだからさ、まぁいい機会だからと右手に持った上でランドメインの土特技10%ベルト運用に切り替えてみたんだけど、ボス戦では魔炎で炎特技ベルトな方が火力がでるよね、やっぱ、当たり前。試練なんかも耐性がきついのがモーモンと赤いオリくらいなんで、サポ運用の際には結果的に魔炎の方がスピーディーなのかなぁとか思いながら。常に41歳サポでサブたちが試練に潜り続けてるので、どうするのがいいのかちょっと悩んでいたりするわけです。うーん、難しい。

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そういえばサブの攻撃力アップのために三悪魔戦も。まだまだ武とか弱っちいので戦士での参加。武のが慣れてるから、そのうちは武で潜りたいと思ってますけど、今さら忠誠のチョーカー取りに行く人とかいます?そういう意味では、サブにもそれなりの装備を買ってやっているので、是非お声がけ下さいませ。


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白のワイルドと黒のワイルド2016年5月23日 11:22:キャラメイク

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最近、ようやくハンマーを担ぎ始めた伊達男サバ。タナカですら遊んでくれなくなってきたので、まぁ粛々と二垢でアトラスとかしょうもない作業をこなしてます。まぁバトルチョーカーはこうして地味にでも向き合えるんですが、忠誠のチョーカーとか真面目にどうしようかと思い悩んでますね。大規模チームにでも入ってればサブもそこそこ育つのかもしれませんけど、いかんせんチーム二番手。。

で、そんなことばかりやってても楽しくないので、再度タナカをドレスアップで焚き付けてるべく、獄獣下を使って何かやってみよーぜーと、お互いそれぞれでお気に入りのコスチュームを考えてみることに。

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先日購入に至った風虎セット時に使用している体下が無法者なサバだったので、いい機会だからちゃんとした獄獣にしようとバザー覗くと、割と良い金額だったりしたので、バージョンアップな25日以降であれば失敗もカバーできるようになるんだから、なんて★★★の未練金を購入。自前で錬金と相成り。

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いやね、もう成功したから良かったものの、これ、緑の錬金石で錬金をパワーアップさせられるのはLV85装備とLV90装備のみで、LV80装備である獄獣は適用外。失敗したらそのまんまポンコツですから、お間違えのないように。ちなみに、この事に自分で気がつけたのは翌日。。真面目にやばかった。

まぁでもおかげさまで、タナカと対になるドレスアップが完成。

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チーム二番手、ついにチームレベルが40に。もののふゲット!2016年5月 5日 23:58:旅人日誌

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結構マゾいチームクエストを粛々とこなす毎日。とか言いながら毎日なんてやってないので、まぁ結構な時間がかかってたりはするのですが、GW中になかなかな高得点が稼げるクエストが連発し、加えてタナカとかもあと少しだから頑張るーとか、そんなゆるい休日事情も重なり、チーム二番手、ようやくレベルが40となりまして、これまた憧れであった立ちポーズ「もののふ」をゲットできました。ホント、皆おつかれさま。

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早速立ちポーズを変更して、チームアジト前でパシャリ。うー、いい感じですな、嬉しい。

考えてみれば長い道のり、まだまだ道半ばではあるものの、チーム結成からちょうど3年、気が付いてみれば経ってたというのが本音ではありますが、そんな長い期間をやっていたんだなぁと。次はまたユニフォーム目指すことになるわけだけど、しばらくはガリガリやれないかもなぁ。割とワタシもヨメさんも抜け殻化、笑。


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ようやくセトのアンクが整いました2016年4月27日 13:58:アクセ:その他
| Tag:アンクブローチ理論値

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攻撃力が盛れるアクセサリーの中でも割と重要度の高いセトのアンク、長らくこんな感じで、アンク自体の合成に関しては理論値になっていたにも関わらず、伝承に失敗してブローチの方を練り直すハメに陥っていたり。まぁブローチ自体は現物が出れば混ぜる程度で、復元までして頑張ることはなかったのですが、アンクも完成したし、最近はセトのブローチを復元して混ぜるという週課になっとりましたなぁ。まぁブローチもリーチかかってたし、エナジーmaxまで頑張ればいいかなって軽く考えてたら

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おっ

エナジー満期前に会心引きました。ステキ。

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これでめでたくセトのブローチ攻撃力理論値です。嬉しい。

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ということで、早速伝承も済ませ、これでセトのアンクも攻撃力理論値となりました。これでバトルマスターにて装備するアクセサリーとして、リーネ合成で攻撃力が盛れるものに関しては全てが理論値となりました。後はベルトで付いている攻撃力+8が+10にまで伸ばせる程度でしょうかね。


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青いネコ型2016年4月 6日 12:45:旅人日誌

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アトラス強とか、なんで向き合ってんだろ。たまにはこんなこともありますかね、強だし。

あ、そうだ、

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ここのところ、黄色い妹を探してます。そう、黄色い妹を探して旅をしているはずなんですが、

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見つかるのは青いポンコツばかりです。。ポンコツなんで一番大事な四次元だか五次元だかのポケットが存在しません。したがって夢あふれる便利な道具など一切で出てくるわけもなく、のびなんちゃらとかいうおじいちゃんも助けられません。というか、そもそも妹が探せません。

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探すことに疲れたので、妹になってくれそうな人に連絡を取ってみることにしました。奇跡的に一人から返事が帰ってきましたが、

妹になってやるから金を出せ

返事ではなく恐喝でした。


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真のリンジャハル海岸に生息するツイストーチからきんかいを狙ってみる2016年4月 5日 20:15:金策

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盗もう!盗もう!ってんで、帰宅も遅かったんだけどヨメ誘って、ちょっと気になってたツイストーチからのきんかい奪取を試みてみるの回。当然41歳は盗賊やるとして、ヨメにはまもので呼び役をやってもらい、サポで僧侶と片手剣魔戦で出向くことにしました。魔戦はレアドロップ2.2仕様。本来であれば僧侶でレア泥仕様にした上で、バトとかの方がいいんだろうなーなんて思ったんだけど、まぁツイストーチ強くもないしちょうどいいか、なんて。

ちなみにツイストーチ、攻撃や魔法はそれほど痛くもないですが、メダパニダンスをやってくるので、混乱Gなんかあると幸せにまれますか。まぁ誰も無しで行っても何とかなりましたけど、ストレス感じる方はサクッと装備しておけばOKかと。ついでに言うと、特訓も1ポイント、そして何より結晶化可能な対象です。

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41歳オーガ男性はにくまん食して、まぁ切れるまでって感じでやってみました。食事込みできようさ724。今回、レアドロップで何を狙うか考えた時に、まぁ相場に左右されないし、何しろきんかいだからその他のものよりはポロポロ落ちるんじゃないかと、そんな風に甘く、そう甘く考えていたわけです。もうね、ホントに。それこそ、30分で20個程は取れるんじゃないかくらいに思ってたわけですよ。


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盗賊になりたい2016年3月30日 16:16:キャラメイク

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ある程度バトマスとしては満足いくラインになりつつあるので、今後何しようかなといろいろ考えたんですけどね、やっぱどうしても盗賊がやりたいんだよなぁ、なんて、そんな思いが日に日に強くなってきてるので、もうこうなったら盗むを生業として、このアストルティアでどうにかできないかを真剣に考えてみようかなと、そんな今日この頃。どうせインしても何するか不明確だしね。そういったこと考えたら、呼びながら盗んで何となくゴールド稼ぎができたらえーだろーなーと。そんなことを考えつつも、竜牙でヘルジュラ引いたら何よりもそれが旨くなっちゃうんだろうけど、とかさ、台無しなことを考えたりもするんだ、これが。

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ある時期にタナカと盗む遊びをするために振り込んだ盗賊職スキル150。実際にサプライズラッシュがいるかと言われると非常に微妙で、後から考えると140でよかったとは思うんですけどね、まぁもう振り込んでるし、しばらくこのままでいいやと。で、装備に関しては全く新調しておらずタイフーンのセットをバラして手袋だけヴァイパーのきようさ失敗品を使用。諸々盛ってもきようさ610とかのラインでした。まぁこれではいかんだろうと、まずは宝珠から。

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あまりメダルないので、穴開けたりも飾り石もセット出来てない状況なんですが、炎だけはまずいるだろうと、ちょいといじくりました。本来であれば攻撃力と攻撃魔力は2玉で切り替えて使えるようにしたり、おもさときようさも2玉で切り替えたりとか、HPは常に全振りだから3玉だよな、とか、そんな調整をしたいところではあるんですけど、なんせ何もかもが面倒な上にいつどんな修正がされるかわからない!ので、ひとまずバトマスが強くなるようなセットアップに加え、今回きようさがアップするようなセットアップとしました。これできようさ640。


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